动画制作中调用外部swf文件到影片剪辑中
FLASH动画制作调用外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下
1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中,实例名是:mymc.
2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中
3.调用按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;
loadMovie("flashlt.swf","mymc");//加载外部的"flashlt.swf.swf"文件到"mymc"空影片剪辑中;
mymc._x=70;//加载影片的X轴坐标;
mymc._y=20;//加载影片的Y轴坐标;
mymc._xscale=70;//加载影片的宽度;
mymc._yscale=70;//加载影片的高度;
}
清除按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码
unloadMovie(mymc);//删除用loadMovie加载的*.swf文件;
}
FLASH动画制作完成
Ctrl+Enter测试
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