逐帧动画好还是补间动画好?很多企业在选择企业宣传动画制作时都会有这种困惑。当然这种困惑不仅出于甲方,在乙方这边经常也会在为客户推荐哪一种动画制作形式感到很纠结。那么究竟是哪一种更好呢?
其实说到底大多数时候都是动画制作所投入的资金预算的问题。首先我们要明确知道动画制作流程,然后再根据自身对动画成品质量、制作预算等各方面的需求来决定选择制作逐帧动画还是补间动画。
我们就拿最近特别流行的手绘风格动画宣传片来说,这类型的动画制作时将手绘线稿导入电脑的绘图软件进行调整加工,再用专业的动画制作软件AE等制成动画最终渲染导出动画成品。但在之前一直是用导入关键帧进行绘制补间帧的方法来制作。
很多动画软件制作软件开发公司为了让补间更加自动化、更加完善,开发了特别方便操作的自动补间AI,元件补间、图形补间、骨骼动画等等方便快捷的补间方法。贵在方便,但是结果也可想而知AI始终是AI,论灵活性跟人比还是差远了,输出效果更多偏向机械化。补间动画更多适合用于网页动画、表情包等动画灵活度要求不高的动画制作。影片剪辑的补间只能固定的放大、缩小、旋转、移动等,适合对画面要求不高,手绘功底较差或者追求快速进行动画制作的人。
在资金条件允许的情况下,如果对于动画质量的要求严格,那么我们可以选择逐帧动画制作。逐帧动画的每一帧都是有手绘内容的,可以说灵活多变、可塑性高,往夸张了说逐帧动画对于画面控制就是万能的。但逐帧动画的工作量多、制作难度大也是真的,对于动画师的动画制作技术要求特别高,技术娴熟的动画师可以很快制作并且动画连贯自然。
小编认为逐帧动画与补间动画都各有利弊,在任意一种动画制作的选择上都需要根据自身条件与需求来进行筛选,以上信息只能用来作为参考。虽然一般情况下好的不一定适合你,但适合你的就一定是最好的。
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